Accueil > Communication & PAO > Illustrator initiation CS3 -> CS5
Illustrator est un des meilleurs logiciels de dessin vectoriel : il est
utilisé aussi bien en agence de communication qu'en studio de création
multimédia.
Puissant et adaptable à volonté, il reste le champion indétrônable pour :
- La création de logotype, de blasons, de marques
- Le dessin de personnages, de mascottes, d'objets ou d'animaux
- Le travail sur des lettres ou la création de typographies
- La création de supports de très haute définition (affiches, totems,
panneaux... )
Avec illustrator, même un piètre
dessinateur parvient à des résultats
professionnels.
C'est un incontournable de la PAO : il
vient logiquement complèter Photoshop
et InDesign.
Objectifs :
- Comprendre et utiliser l'interface d'Illustrator
- Utiliser les repères et les outils de sélection
- Dessiner avec des formes, savoir les combiner, les empiler et les grouper
- Savoir utiliser avec aisance la plume et les tracés
- Appliquer fond et contour sur ses tracés
- Créer des textes vectoriels
Programme général
Environnement de travail
- Présentation et prise en main d'Illustrator
- Introduction : pixel et vecteur
- Avantages du vectoriel
Création d'un nouveau document
- Savoir quel profil choisir : RVB, CMJN
- Le plan de travail, le format de document , les modes de visualisation
- Les outils assistant : loupe, main
Structures de tracés et sélections
- l'outil sélection et le menu de sélection
- Le lasso
- La baguette magique
Déplacer, copier et transformer des objets
- Déplacement et outils de transformation
- Copier un élément
- Grouper des objets, empiler les dessins
Compositions contrôlées et organisation
- Les règles et repères
- Les points de référence
- Le panneau alignement
- Options contrôlées de transformation
Dessiner avec des formes de base
- Le rectangle, l'ellipse, le polygone, l'étoile
- Le pathfinder
Le dessin : savoir utiliser la plume
- Comprendre les points d'ancrages et poignées directrices
- Tracés avec la plume : points d'inflexion, sommet de courbes, sommets mixtes
Modification avancée de tracés
- Coupure, jonction et retouche des tracés
- Ajout, suppression, conversion et corrections des points
- L'outil déformation, l'outil cutter, l'outil pinceau
Gestion des fonds et contours
- Choisir ses couleurs
- Gérer les contours
- Organisation des couleurs avec le nuancier
Colorisation et vectorisation dynamiques
- Le pot de peinture dynamique
- La vectorisation dynamique
Utiliser le crayon
- Plume ou crayon ?
- Les options pour des tracés à main levée
Calques et textes
- Comprendre et utiliser les calques
- Créer des zones de texte
- Utiliser les enrichissements typographiques
- Savoir écrêter